<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ekibastuz.animetalk.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Хроники анимешников города Э.</title>
		<link>http://ekibastuz.animetalk.ru/</link>
		<description>Хроники анимешников города Э.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 03 Jun 2013 22:45:10 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Mahou Shoujo Madoka Magica - Девочка-волшебница Мадока</title>
			<link>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;WARNING! SPOILER ALERT!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Этот и нижеследующие посты крайне не рекомендуется читать тем, кто еще отсмотрел сабж. Если вы, будучи в их числе, еще не прекратили читать, то... завербуй вас Кьюбей! /&amp;#20154;&amp;#9685;&amp;#65279; &amp;#8255;&amp;#8255; &amp;#9685;&amp;#20154;\&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Кстати о нём. Кьюбей, Кьюбей... маленький бесчувственный дьяволенок, ненавидимый абсолютно &lt;a href=&quot;http://3-me.net/flashdir/shootqb/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;всеми&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так ли он плох на самом деле? Конечно, в рамках короткой человеческой жизни - он безчуственный злодей, заставляющий страдать бедных девочек. Но если на секунду мысленно взглянуть на ситуацию в масштабах самого Кьюбея, то он ни много ни мало пытается спасти вселенную от тепловой смерти. Конечно не факт, что человечество вообще доживет до этого дня и &lt;a href=&quot;http://www.milkywaygalaxy.ru/vselennaya/gipoteza-teplovojj-smerti-vselennojj-ne-verna/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;не факт что тепловая смерть вселенной вообще будет&lt;/a&gt;, но всё же. Разве можно обвинять в отсутствии человеческой морали инопланетное существо с такими глобальными целями?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Realider)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 22:45:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hyouka - Хёка</title>
			<link>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/YDdRT.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/YDdRT.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Свежих впечатлений пост о недавно отсмотренной Хёке, так же известной как Мороженка\Замороженные Сладости\Ледяное Молоко (и под другими названиями, так или иначе связанными с охлажденными сладкими массами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знакомство с данным аниме у меня началось с прочтения нескольких, далеко не самых лестных, отзывов о нём. Недоброжелатели все как один кричали, что Хёка - это скучное, пресное, бездарное аниме без сюжета и души. Тайтлы от Kyoto Animation частенько подвергались подобным гонениям, но на проверку оказывались, очень годными анимешками, и я решил воочию убедиться действительно ли Мороженка настолько плоха? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое, на что невозможно не обратить внимание - это очень высокое качество графики. Такой картинкой далеко не все полнометражки могут похвастаться, а для сериала и вовсе редкость. Короче говоря, графон, как говориться, завезли. А что же с сюжетом? Да, в общем-то, ничего. Хёка - это типичная слайсота про школу, со всеми вытекающими. Если вам не нравится повседневность, то просмотр Хёки будет напрасной тратой времени. Все остальные могут задержаться еще на минутку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь сериал строиться на следующей схеме. Орэки Хотаро (флегматик, бездельник, мастер логики и дедукции, ОЯШ, главный герой) наслаждается своей беззаботной школьной жизнью. Так продолжается до тех пор, пока Читанда Эру, его коллега по литературному клубу, не произнесет своё заветное “&lt;a href=&quot;http://youtu.be/GPNDqAF03V8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ki ni Narimasu!&lt;/a&gt;” (что переводится как &amp;quot;Я заинтересована!&amp;quot; или &amp;quot;Мне любопытно!&amp;quot;). Эта милая девица обладает удивительной особенностью создавать “детективное расследование” из &lt;del&gt;ниху &lt;/del&gt;ничего. Каждый раз когда в школе происходит мало-мальски загадочное событие..&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Например такое:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Каждую неделю из школьной библиотеки разные ученики забирают одну и ту же книгу. При этом, выдача и возврат происходят в строго определенное время. Казалось бы, ну и хрен с ними! Любой нормальный человек не стал бы забивать себе этим голову. Но не Читанда Эру. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;… Читанда не может усидеть на месте и с помощью своего пронзительного взгляда (обладающего примерно такой же магией как и глаза кота из Шрека) вовлекает в расследование бедного Хотаро. Игра в сыщиков продолжается до тех пор, пока любопытство Читанды не будет удовлетворено. Занимает это примерно 1-4 серии, а потом всё начинается по новой. В расследовании так же участвует Фукубэ Сатоши - друг Хотаро и ходячая база данных. А так же девушка Ибара Маяка - пожалуй единственный адекватный персонаж, особенно на фоне Читанды, чем и ценна. Вот, собственно и всё. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мне, как любителю жанра &amp;quot;повседневность&amp;quot;, аниме понравилось. Но я бы не стал советовать ему всем и каждому. Настолько неспешное развитие сюжета далеко не всем придется по душе. И ладно загадки были бы интересные, так нет же. Их интересность варьируются от “скука смертная” до “ну вот эта еще ничего”. Если бы не замечательные главные герои, которые действительно удались (все без исключения), то смотреть это было бы невыносимо тоскливо. Пожалуй, только ради персонажей на Хёку стоит обратить внимание. Ну и ради графона :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Realider)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 11:25:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>K-On! - Кэйон!</title>
			<link>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;-sabina- написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;После его просмотра так и хочется научиться играть на гитарке :3&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Это да, есть такое)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А кто тебе из героинь больше всего запомнился?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Realider)</author>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 20:51:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tasogare Otome x Amnesia - Сумеречная Дева и Амнезия</title>
			<link>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё точно подмечено.&amp;#160; ^^ Жаль я не так красноречива... :suspicious:&amp;#160; В общем, мне очень понравилась статья, как и само аниме.&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-sabina-)</author>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 10:26:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>School Days - Школьные дни</title>
			<link>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Всё нижеперечисленное относится к визуальной новелле &amp;quot;Школьные Дни HQ&amp;quot;. Аниме с аналогичным названием я не смотрел, да и наверное не буду. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/vHpuP.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/vHpuP.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;Возможно я с излишней серьезностью отношусь к таким невинным средствам проведения досуга как компьютерные игры. Иначе как объяснить, тот факт, что эротический визуальный роман с тривиальным названием “Школьные Дни” подарил мне целых три бессонные ночи? При этом, у экрана меня держало вовсе не желание открыть все хентайные сцены, а (кто бы мог подумать?) сюжет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Завязка истории, в общем-то не слишком оригинальна и вполне соответствует канонам жанра. Обычный японский школьник Ито Макото, как и присуще подавляющему большинству средне-статических ОЯШ’ей, не представляет из себя ничего особенного. Испытывает симпатию к Кацуре Котонохе - девушке, с которой едет в одном поезде по пути в школу, но в силу своей робости и застенчивости не решается с ней познакомиться. Одноклассница главного героя, Саиёндзи Сэкаи, случайно узнает про романтический интерес Ито и вызывается помочь ему закрутить роман с Котонохой. Что еще можно ждать от гаремной эроге такой завязкой, как не заурядную романтическую комедию? Уж точно не жестокую драму с душевными терзаниями, сценами ревности, слезами, ложью, трагизмом и атмосферой безысходности. Но, к моему большому удивлению, Школьные Дни оказались именно про это. А вот хорошо это или плохо? Большой вопрос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще идея нагнать драматизма в типичный гаремник мне очень понравилась. Это именно то, что выделяет Школьные Дни среди коллег по жанру и позволяет говорить о данной игре как о хоть сколько-нибудь серьезном произведении. Образовавшийся любовный треугольник между Ито, Котонохой и Сэкай, заставляет игрока принимать решения, которые, в большинстве своем, ведут к драматическим, а то и вовсе трагическим последствиям. Я не считаю себя слишком уж сентиментальным человеком, но, чёрт возьми, некоторые сцены... тронули. Да и вообще, это одна из немногих игр, за всю мою долгую геймерскую карьеру, в которой мне было тяжело разбивать сердце виртуальной красавицы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но увы, далеко не всё так круто, как хотелось бы. Картину портят два, на мой взгляд очень существенных, минуса. Один них заключается в том, что далеко не все решения, которые принимает игрок, приводят к логичным и закономерно вытекающим последствиям. Но это было бы не так уж и страшно, если бы не второй и самый главный минус - главный герой. Уверен, что сыскать более отвратительного ОЯШ’а будет ой как не просто. Ультимативный пример трусливого эгоистичного болвана, не осознающего свалившийся на него груз ответственности и думающего членом, а не головой. Делая очередной выбор, предугадать, что вычудит этот остолоп бывает очень трудно, а в некоторых случаях вообще невозможно. Если посчитать все разы, когда мне хотелось выкрикнуть “Да чтож ты делаешь, дубина!?”, то не хватит пальцев рук и ног. Он меня настолько выбесил, что я стал молиться о том, чтобы увидеть концовку, в которой Сэкай на пару с Котонохой сбрасывают Ито под поезд, после чего меняют сексуальную ориентацию и идут заниматься горячим лесбийским сексом, но увы... такой концовки, насколько мне известно, не существует (а их там, между прочим, аж 21 штука). Нет, я всё прекрасно понимаю, если бы у Ито была голова на плечах, то скорее всего никакой драмы и трагизма вообще не было бы. Но разве это повод делать главного героя, которому противно сопереживать и вдвойне противно ассоциировать себя с ним? Ох не знаю...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну да ладно. Закончить всё-таки хочется на позитивной ноте, коей по праву можно считать местную графику. Это первая, на моей памяти, полностью анимированная визуальная новелла. Наверняка не единственная, но раньше я ничего подобного не встречал. Воспринимается это всё как самое настоящее аниме. Не Kyoto Animation конечно, но вполне сносно. Эх.. вот прикрутить бы такой графон к горячо любимой мною Saya no Uta.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что имеем в итоге:&lt;br /&gt;+ Хорошая графика;&lt;br /&gt;+ Оригинальный сюжет (среди гаремников, разумеется);&lt;br /&gt;+ Множество концовок;&lt;br /&gt;- Последствия выбора не всегда очевидны;&lt;br /&gt;- ГГ с чрезвычайно низким интеллектом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом вполне играбельно, но до идеала бесконечно далеко. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Где скачать?&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Например &lt;a href=&quot;http://playble.ru/54421383&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4421383&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Еще очень желательно скачать &lt;a href=&quot;http://school-days.ru/patch/SD_rus_patch_1.01.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;патч&lt;/a&gt; до версии 1.01&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Карта прохождений&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/I5HjT.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/I5HjT.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/I5HjT.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Realider)</author>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 19:17:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создается аниме</title>
			<link>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/IsbPp.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/IsbPp.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинается все с идеи. Бывает, что устраивается мозговой штурм, где из целой кучи выбирают только одну, но зато лучшую. Бывает, решает все руководство. Но так или иначе, это самый первый и самый скучный этап. После выбора идеи решается состав команды, которая будет заниматься ее реализацией, ищутся спонсоры. Аниме на самом деле довольно дорогая вещь — стоимость показа 52 серий поздней ночью на 5-7 каналах телевидения приближается к 50 миллионам йен (около 21 миллионов рублей), а показ аниме Fullmetal Alchemist в 6 часов вечера стоил в 10 раз дороже!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие пара этапов необязательны в том случае, если аниме будет рисоваться по комиксу-манге. Таких аниме в общем-то большинство, и это вполне оправданно. По тому, была успешна манга или нет, можно заранее узнать, будет ли успешно аниме, да и просто сэкономить какую-то копейку. Справдливости ради стоит отметить, что и бывает и наоборот — манга рисуется по аниме. Например, так было с &lt;a href=&quot;http://qps.ru/jUMrk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FLCL&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй этап — это придумывание общего концепта — кто, как, чего и зачем. Придумываются персонажи, основная сюжетная линия, делаются какие-то первые наброски. Как только это все будет готово, начинают свою работу сценаристы и художники. Пишется подробный сценарий, рисуются персонажи и фоны, а затем делается примерная раскадровка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рисуется все обычно по-старинке, карандашом на бумаге. Персонажи рисуются в разных ракурсах и настроениях, в разной одежде и с разными предметами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5289/5250283369_72fd1c695e_o.jpg&quot; alt=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5289/5250283369_72fd1c695e_o.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5287/5250283533_c303327dbf_o.jpg&quot; alt=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5287/5250283533_c303327dbf_o.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перевод этих скетчей в цифровой вид может делаться двумя способами. Или карандашные наброски покрываются тушью или жестким карандашом для большей контрастности, а затем сканируются: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5048/5250888268_5e8412ef70_o.jpg&quot; alt=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5048/5250888268_5e8412ef70_o.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5203/5250283951_c35fe87a38_o.jpg&quot; alt=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5203/5250283951_c35fe87a38_o.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Или сначала сканируются, а потом уже на планшете добавляют контраста. Получается в общем-то одно и то же.&lt;br /&gt;После того, как персонажи готовы, рисуются наброски всей сюжетной линии. Делается это тоже карандашом на бумаге, с комментариями, интервалом в секунду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://washiblog.files.wordpress.com/2011/01/10mai476001.jpg&quot; alt=&quot;http://washiblog.files.wordpress.com/2011/01/10mai476001.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://washiblog.files.wordpress.com/2011/01/10mai476000.jpg&quot; alt=&quot;http://washiblog.files.wordpress.com/2011/01/10mai476000.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5045/5250889922_cb94e72bee_o.jpg&quot; alt=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5045/5250889922_cb94e72bee_o.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельно от всего этого рисуется фон. При этом довольно часто бывает, что рисуется он не с нуля, а с каких-нибудь фотографий. Поэтому не удивляйтесь, если во время прогулки по Японии увидите знакомые места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rinku.zaq.ne.jp/p_v/kaidann1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.rinku.zaq.ne.jp/p_v/kaidann1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rinku.zaq.ne.jp/p_v/kaidann.jpg&quot; alt=&quot;http://www.rinku.zaq.ne.jp/p_v/kaidann.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rinku.zaq.ne.jp/p_v/c_sakurazakahokutou1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.rinku.zaq.ne.jp/p_v/c_sakurazakahokutou1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rinku.zaq.ne.jp/p_v/c_sakurazakahokutou.jpg&quot; alt=&quot;http://www.rinku.zaq.ne.jp/p_v/c_sakurazakahokutou.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, фон могут рисовать уже позднее, в процессе, особенно если он отдаленный и на нем не нужно прорисовывать детально тени от анимации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец-то переходим к следующей части, наконец-то связанной с компьютером. Тут как раз начинается самая большая и трудная работа — анимация, раскраска и компоновка. Сначала художники рисуют несколько кадров анимации персонажей, между уже готовыми набросками кадров сюжетной линии. Для телевизионных аниме рисуется обычно 12 кадров в секунду, но иногда бывает 24 или 8. Делается это точно так же, как и до этого — контуры выводятся на бумаге и переводятся в цифровой вид. Это действительно адский труд — представьте, сколько надо нарисовать для 25-минутной серии!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем уже другие люди (хотя может, и те же самые) эту анимацию сглаживают, чтобы все выглядело естественно и без рывков. И наконец, третьи эту анимацию раскрашивают. Кроме всего этого, существуют также художники по эффектам. Они добавляют всякие искорки, звездочки и прочее. В результате после добавления фона получается почти готовый отрезок аниме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За всем процессом следит арт-директор (режиссер анимации), который проверяет кадры, вносит правки, а иногда перерисовывает что-то целиком своими руками. Поэтому на эту должность назначают обычно одного из художников-аниматоров, с большим опытом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит отметить, что в последнее время жизнь аниматорам сильно облегчила трехмерная графика. Например, ее активно и очень плодотворно использует в своих работах &lt;a href=&quot;http://qps.ru/gum2a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Макото Синкай&lt;/a&gt;. Но все равно большая часть аниме рисуется до сих пор вручную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ghostlightning.files.wordpress.com/2009/03/dsc00492.jpg&quot; alt=&quot;http://ghostlightning.files.wordpress.com/2009/03/dsc00492.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5247/5250284037_5b0049e036_o.jpg&quot; alt=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5247/5250284037_5b0049e036_o.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5165/5250284127_0ba09b2fe1_o.jpg&quot; alt=&quot;http://farm6.static.flickr.com/5165/5250284127_0ba09b2fe1_o.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://washiblog.files.wordpress.com/2011/01/1277340610555.gif&quot; alt=&quot;http://washiblog.files.wordpress.com/2011/01/1277340610555.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем наступает черед звука. Актеры-сейю проговаривают свои реплики и исполняют песни. Со стороны это может выглядеть очень забавно. Большинство голосов анимешных мальчиков на самом деле женские — у мужчин голос ниже и не похож на детский, а детей для озвучки почему-то никто не берет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ghostlightning.files.wordpress.com/2009/03/rie-kugimiya-in-studio.jpg&quot; alt=&quot;http://ghostlightning.files.wordpress.com/2009/03/rie-kugimiya-in-studio.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голоса подвергаются обработке, накладываются дополнительные звуки — шуршание листьев, ходьба и т. п. Напоследок добавляется фоновая музыка, и производство аниме вступает в заключительную стадию — показ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как получают деньги от аниме? Рекламой и продажей атрибутики. Посередине серии на телевидении ставляется рекламный блок. Иногда прямо в аниме рисуют названия фирм-спонсоров или их товары (например, все персонажи пользуются телефонами одной фирмы). Аниме издается на DVD. Выпускаются многочисленные плакаты, фигурки и прочее. Ну а мы с вами его просто смотрим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источники:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/Op61K&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anime Production – Detailed Guide to How Anime is Made and the Talent Behind it!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/7mMFT&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steps in Anime Production&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/jOAay&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;How Anime is Made&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Извиняюсь за возможные ошибки и неточности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/W7Fst&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ОРИГИНАЛ СТАТЬИ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Realider)</author>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 18:12:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://ekibastuz.animetalk.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
